Probe |
|
Zealot Требуется : Gateway Рядовой солдат армии протоссов. Вооружен двумя пси-лезвмями, посему может сражаться только в ближнем бою. После строени Forge возможна модернизация пси-лезвий, брони и защитного поля. В Citadel of Adun можно улучшить ноги Zealot'ов, что значительно повышает их скорость движения... |
|
Dragoon Требуется : Gateway, Cybernetics Core На вооружении имеет пушку Фазового сдвига, поражающую как наземные, так и воздушные цели. Хорошо подходит для прикрытия наземных юнитов от нападения с воздуха во время движения и в обороне. На мой взгляд не особо эффективен при нападении... |
|
High Templar Требуется : Gateway, Cybernetics Core, Citadel of Adun, Templar Archives Изначально не имеет никакого оружия, посему полностью беззащитен... Полезным становится после исследования в Templar Archives Psionic Storm и Hallutination... Psionic Storm обладает большим радиусом действия и если юниты противника стоят кучей, Psionic Storm может убить ( или серьезно покалечить ) до 10 - 12 юнитов за раз, что очень эффективно против зарывшихся зергов ( на которых он тоже действует ). Hallutination создает две галюцинации нужного вам объекта, которые могут отвлечь врага... |
|
Archon Требуется : Два High Templar'a Образуется при слиянии двух High Templar'ов... Очень сильный юнит, обладающий сильным защитным полем и мощным оружием, способным атаковать не только наземные, но и воздушные юниты... |
|
Shuttle Требуется : Gateway, Cybernetics Core, Robotics Facility Служит для тронспортировки юнитов. Оружия не имеет, поэтому при атаке лучще удирать... |
|
Reaver Требуется : Gateway, Cybernetics Core, Robotics Facility, Robotics Support Механизированный и самый мощный юнит протоссов. На вооружении имеет Скарабеев ( что-то нечто навадащейся ракеты ), которых нужно переодически изготавливать... К сожалению его скорость оставляет желать лучшего... |
|
Observer Требуется : Gateway, Cybernetics Core, Robotics Facility, Observatory Идеальный разведчик...Оставаясь невидимым с начала производства и до конца своей жизни, позволяет видеть закопанных зергов и замаскированных землян... |
|
Scout Требуется : Gateway, Cybernetics Core, Stargate Очень эффективен против воздушных целей и малоэффективен против наземных войск... Быстрый и маневренный 36 Scout'ов под умелым руководством способны стереть с лица земли нехилую базу зергов... |
|
Carrier Требуется : Gateway, Cybernetics Core, Stargate, Fleet beacon Исполняет роль носителя для маленьких и шустрых истребителей ( от 5 до 8 ), которые практически неуязвимы из-за своей скорости... К сожалению скорость самого Carrier'a очень мала... |
|
Arbiter Требуется : Gateway, Cybernetics Core, Stargate, Arbiter Tribunal Обладает уникальной возможностью делать невидимыми любые юниты ( как наземные, так и воздушные ), находящиеся поблизости... Можно разработать дополнительные способности : Stasis Field и Recall. Stasis Field - образует непроницаемую оболочку вокруг юнита, обсолютно защищает от любого типа оружия, но и лишает юнит способности двигаться... Можно использовать для заморозки юнитов противника, пока подходят ударные силы.... Recall - телепортирует юнита или группу юнитов под Arbiter'a... Можно использовать как для спасения своих юнитов, так и для десанта...
|
Copyright © 1999, VoRoN & ShadoW